Zürcher Nachrichten - Arabia Saudita decidida a hacerse un hueco en la industria de los videojuegos

EUR -
AED 4.104397
AFN 76.945413
ALL 99.231189
AMD 432.617988
ANG 2.010719
AOA 1036.724537
ARS 1074.259252
AUD 1.641361
AWG 2.011389
AZN 1.904081
BAM 1.955429
BBD 2.252673
BDT 133.324726
BGN 1.95472
BHD 0.42042
BIF 3234.286875
BMD 1.117438
BND 1.441627
BOB 7.709539
BRL 6.162788
BSD 1.115688
BTN 93.249023
BWP 14.748204
BYN 3.651208
BYR 21901.788071
BZD 2.248874
CAD 1.517202
CDF 3208.165381
CHF 0.950204
CLF 0.037689
CLP 1039.944272
CNY 7.880067
CNH 7.870123
COP 4641.820049
CRC 578.89026
CUC 1.117438
CUP 29.612111
CVE 110.244101
CZK 25.088056
DJF 198.672338
DKK 7.466767
DOP 66.967305
DZD 147.657009
EGP 54.142736
ERN 16.761573
ETB 129.466357
FJD 2.459262
FKP 0.850995
GBP 0.839107
GEL 3.051043
GGP 0.850995
GHS 17.539675
GIP 0.850995
GMD 76.548818
GNF 9639.172699
GTQ 8.624365
GYD 233.395755
HKD 8.704949
HNL 27.675753
HRK 7.597474
HTG 147.212093
HUF 393.517458
IDR 16941.25656
ILS 4.221139
IMP 0.850995
INR 93.284241
IQD 1461.522939
IRR 47035.770303
ISK 152.262556
JEP 0.850995
JMD 175.286771
JOD 0.791709
JPY 160.803866
KES 143.922717
KGS 94.13132
KHR 4531.14103
KMF 493.181764
KPW 1005.693717
KRW 1488.975611
KWD 0.340897
KYD 0.929724
KZT 534.908597
LAK 24636.329683
LBP 99909.860054
LKR 340.395471
LRD 223.1377
LSL 19.586187
LTL 3.299505
LVL 0.675928
LYD 5.297996
MAD 10.818149
MDL 19.468309
MGA 5046.04342
MKD 61.603322
MMK 3629.395577
MNT 3797.054841
MOP 8.955702
MRU 44.337595
MUR 51.268486
MVR 17.164273
MWK 1934.433289
MXN 21.697078
MYR 4.698871
MZN 71.348848
NAD 19.586187
NGN 1831.984424
NIO 41.062216
NOK 11.713438
NPR 149.198716
NZD 1.791484
OMR 0.429669
PAB 1.115688
PEN 4.181807
PGK 4.367172
PHP 62.188829
PKR 309.994034
PLN 4.274593
PYG 8704.349913
QAR 4.067529
RON 4.972492
RSD 117.203662
RUB 103.07316
RWF 1504.014883
SAR 4.193134
SBD 9.282489
SCR 14.578236
SDG 672.143165
SEK 11.364797
SGD 1.442952
SHP 0.850995
SLE 25.530448
SLL 23432.113894
SOS 637.579134
SRD 33.752262
STD 23128.713955
SVC 9.762149
SYP 2807.596846
SZL 19.593286
THB 36.793929
TJS 11.859752
TMT 3.911034
TND 3.380559
TOP 2.617156
TRY 38.132438
TTD 7.588561
TWD 35.736832
TZS 3045.822602
UAH 46.114158
UGX 4133.216465
USD 1.117438
UYU 46.101261
UZS 14197.308611
VEF 4047978.463464
VES 41.096875
VND 27494.566096
VUV 132.664504
WST 3.125992
XAF 655.832674
XAG 0.035881
XAU 0.000426
XCD 3.019933
XDR 0.826843
XOF 655.832674
XPF 119.331742
YER 279.722751
ZAR 19.426272
ZMK 10058.288435
ZMW 29.537401
ZWL 359.814634
Arabia Saudita decidida a hacerse un hueco en la industria de los videojuegos
Arabia Saudita decidida a hacerse un hueco en la industria de los videojuegos / Foto: Kazuhiro NOGI - AFP

Arabia Saudita decidida a hacerse un hueco en la industria de los videojuegos

A golpe de inversiones multimillonarias, Arabia Saudita maniobra para convertirse en un centro global de la industria del videojuego que produzca franquicias de éxito mundial, afirma el príncipe encargado de esta estrategia.

Tamaño del texto:

"Queremos convertirnos en un centro mundial del videojuego y el deporte electrónico", afirma el príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, presidente de la federación internacional de deportes electrónicos (IESF) en una entrevista con AFP durante una visita a Tokio.

En el marco de su programa Vision 2030 para diversificar una economía basada en el petróleo, el reino ya ha invertido 38.000 millones de dólares en esta estrategia de videojuegos, criticada por los defensores de los derechos humanos como un modo de blanquear la imagen de un país donde se encarcela a los disidentes y son habituales las ejecuciones.

El objetivo de Riad es crear 39.000 empleos vinculados al videojuego o los deportes electrónicos y que estos sectores lleguen a generar un 1% del PIB antes de 2030.

Este verano organizará una copa mundial de los deportes electrónicos, que repartirá más de 60 millones de dólares a los ganadores y espera captar a millones de aficionados.

Los videojuegos y el deporte electrónico "hacen pensar naturalmente" en países como Japón o Corea del Sur, pero "queremos que Arabia Saudita forme parte de esta conversación", afirma el príncipe Faisal.

Sin embargo, el príncipe reconoce que ve los deportes electrónicos como "una puerta de entrada" a una ambición mucho mayor, porque "lo que queremos construir es una industria holística" de los videojuegos.

Para lograrlo, el reino adquirió en 2023 Scopely, un estudio californiano especializado en juegos para teléfonos móviles, por 4.900 millones de dólares. Su juego "Monopoly Go", lanzado el año pasado, generó 2.000 millones de dólares de ingresos en sólo diez meses.

- Inversiones "todo el tiempo" -

Y se avecinan otras grandes adquisiciones, advierte Brian Ward, el CEO de Savvy Games, el grupo propiedad del poderosísimo Fondo Saudita de Inversión Pública, en el centro de la estrategia de videojuegos del país.

"Nunca nos detenemos. A toda máquina, todo el tiempo", insiste este ex ejecutivo de Activision Blizzard.

También espera que, con el tiempo, Savvy pueda aprovechar las enormes inversiones del fondo en grandes estudios internacionales como el estadounidense Activision Blizzard y los japoneses Nintendo y Capcom.

"Encontraremos formas de establecer asociaciones más significativas con ellos, más allá de la mera búsqueda de un rendimiento financiero", por ejemplo en los deportes electrónicos o para ayudarlos a darse a conocer en Oriente Medio, afirma.

"Queremos tener impacto en un plazo de diez años, construyendo no sólo un centro mundial, sino también regional, que haga despegar a toda la región con nosotros", añade el príncipe Faisal.

Además de los juegos para móviles, el país también espera producir antes de 2030 un juego AAA (de gran presupuesto) para consolas, "creado en Arabia Saudita por saudíes", y desarrollar sus propias licencias, explica.

"Tenemos una larga tradición de contar historias (...) miren Aladino, Las mil y una noches, Simbad.... Todas estas historias han sido contadas de Oriente a Occidente, pero nunca por nosotros", lamenta.

- "Carta blanca" -

Esta ofensiva del Arabia Saudita en el sector de los videojuegos, que constituye una de las facetas del "soft power" o "poder blando" (influencia cultural) saudita, ha sido criticada por los defensores de los derechos humanos.

El asesinato del periodista saudí Jamal Khashoggi en octubre de 2018 en el consulado del reino en Estambul fue imputado por la inteligencia estadounidense al príncipe heredero Mohamed bin Salmán, gran artífice del plan Vision 2030.

Y las protestas contra este país, que criminaliza la homosexualidad, hicieron fracasar en 2020 una asociación entre el editor de videojuegos estadounidense Riot Games y la futura ciudad saudita de NEOM.

"Somos un país en transición, nos estamos abriendo" poco a poco, comenta el príncipe, para quien "hay muchas ideas equivocadas sobre Arabia Saudita y sobre quiénes son los saudíes".

"Tenemos una cultura conservadora, por naturaleza también. Pero eso no significa que rehuyamos a la gente", insiste.

"Para mí era importante que Savvy pudiera funcionar como una auténtica empresa de videojuegos", señala Ward, "coherente con los valores y la cultura de nuestra industria".

Y "nos han dado carta blanca", añade. "No estamos haciendo nada diferente por estar basados en Riad que si estuviéramos en Nueva York, Los Ángeles o Berlín", asegura.

A.Wyss--NZN